ડિગ્રી (°), સંતૃપ્તિ અને હળવાશ (0..100%) માં રંગ દાખલ કરો અને કન્વર્ટ બટન દબાવો:
જ્યારે 0 ≤ H < 360, 0 ≤ S ≤ 1 અને 0 ≤ L ≤ 1:
C = (1 - |2L - 1|) × S
X = C × (1 - |(H / 60°) mod 2 - 1|)
m = L - C/2
(R,G,B) = ((R'+m)×255, (G'+m)×255,(B'+m)×255)
રંગ | રંગ નામ |
(H,S,L) | હેક્સ | (R,G,B) |
---|---|---|---|---|
કાળો | (0°,0%,0%) | #000000 | (0,0,0) | |
સફેદ | (0°,0%,100%) | #FFFFFF | (255,255,255) | |
લાલ | (0°,100%,50%) | #FF0000 | (255,0,0) | |
ચૂનો | (120°,100%,50%) | #00FF00 | (0,255,0) | |
વાદળી | (240°,100%,50%) | #0000FF | (0,0,255) | |
પીળો | (60°,100%,50%) | #FFFF00 | (255,255,0) | |
સ્યાન | (180°,100%,50%) | #00FFFF | (0,255,255) | |
કિરમજી | (300°,100%,50%) | #FF00FF | (255,0,255) | |
ચાંદીના | (0°,0%,75%) | #BFBFBF | (191,191,191) | |
ભૂખરા | (0°,0%,50%) | #808080 | (128,128,128) | |
મરૂન | (0°,100%,25%) | #800000 | (128,0,0) | |
ઓલિવ | (60°,100%,25%) | #808000 | (128,128,0) | |
લીલા | (120°,100%,25%) | #008000 | (0,128,0) | |
જાંબલી | (300°,100%,25%) | #800080 | (128,0,128) | |
ટીલ | (180°,100%,25%) | #008080 | (0,128,128) | |
નૌસેના | (240°,100%,25%) | #000080 | (0,0,128) |
RGB કલર સ્પેસ એ એડિટિવ કલર સ્પેસ છે જે અન્ય તમામ રંગો બનાવવા માટે ત્રણ પ્રાથમિક રંગો, લાલ, લીલો અને વાદળીનો ઉપયોગ કરે છે. RGB રંગ મૂલ્યો ત્રણ 8-બીટ પૂર્ણાંકોનો ઉપયોગ કરીને નિર્દિષ્ટ કરવામાં આવે છે, દરેક પ્રાથમિક રંગ માટે એક. આ 0 (પ્રકાશ નહીં) થી 255 (સંપૂર્ણ પ્રકાશ) સુધીના સંભવિત રંગોની શ્રેણી બનાવે છે.
HSL (રંગ, સંતૃપ્તિ, હળવાશ) એ રંગની જગ્યા છે જે RGB કરતાં રંગોનો ઉલ્લેખ કરવાની વધુ સાહજિક રીત છે. HSL મૂલ્યો ત્રણ ફ્લોટિંગ પોઈન્ટ નંબરનો ઉપયોગ કરીને નિર્દિષ્ટ કરવામાં આવે છે, દરેક ઘટક માટે એક. સંભવિત HSL મૂલ્યોની શ્રેણી 0 (કોઈ રંગ નથી) થી 1 (સંપૂર્ણ સંતૃપ્તિ અને હળવાશ) છે.
RGB થી HSL રૂપાંતર એ RGB રંગ મૂલ્યોને HSL મૂલ્યોમાં રૂપાંતરિત કરવાની પ્રક્રિયા છે. RGB થી HSL રૂપાંતર સૂત્ર છે:
રંગ = (લાલ - લીલો) / (લાલ + લીલો + વાદળી)
સંતૃપ્તિ = (વાદળી - લીલો) / (વાદળી + લીલો + લાલ)
HSL (હ્યુ, સેચ્યુરેશન અને લાઇટનેસ) ઇનપુટ: ટૂલ તમને HSL કલર સ્પેસમાં રંગો ઇનપુટ કરવાની મંજૂરી આપે છે, જે રંગછટા, સંતૃપ્તિ અને હળવાશની ત્રણ લાક્ષણિકતાઓ પર આધારિત છે.
RGB (લાલ, લીલો, વાદળી) આઉટપુટ: ટૂલ HSL રંગોને RGB રંગ જગ્યામાં રૂપાંતરિત કરે છે, જે લાલ, લીલો અને વાદળી ત્રણ પ્રાથમિક રંગો પર આધારિત છે.
રંગ પૂર્વાવલોકન: ટૂલમાં સામાન્ય રીતે રંગ પૂર્વાવલોકન સુવિધા શામેલ હોય છે જે તમને પસંદ કરેલ HSL રંગનું પ્રતિનિધિત્વ જોવા માટે પરવાનગી આપે છે કારણ કે તે RGB રંગ જગ્યામાં દેખાશે.
એડજસ્ટેબલ સ્લાઇડર્સ: ઘણા HSL થી RGB કલર કન્વર્ઝન ટૂલ્સમાં એડજસ્ટેબલ સ્લાઇડર્સ અથવા ઇનપુટ ફીલ્ડનો સમાવેશ થાય છે જે તમને ઇચ્છિત RGB આઉટપુટ મેળવવા માટે HSL રંગના મૂલ્યોને ફાઇન-ટ્યુન કરવાની મંજૂરી આપે છે.
હેક્સાડેસિમલ આઉટપુટ: ટૂલ હેક્સાડેસિમલ કલર ફોર્મેટમાં પરિણામી RGB રંગ પણ પ્રદાન કરી શકે છે, જે વેબ ડિઝાઇન અને અન્ય ડિજિટલ એપ્લિકેશન્સમાં વપરાતા રંગોનું પ્રમાણભૂત પ્રતિનિધિત્વ છે.
કલર પેલેટ: કેટલાક HSL થી RGB કન્વર્ઝન ટૂલ્સમાં કલર પેલેટ ફીચરનો સમાવેશ થાય છે જે તમને પ્રીસેટ રંગોની શ્રેણીમાંથી પસંદ કરવા અથવા તમારા પોતાના કસ્ટમ રંગો બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે.
કલર ઈતિહાસ: કેટલાક ટૂલ્સમાં કલર ઈતિહાસ ફીચર પણ હોઈ શકે છે જે તમને રૂપાંતરિત કરેલા રંગોનો ટ્રૅક રાખવા માટે પરવાનગી આપે છે, જે બહુવિધ પ્રોજેક્ટ્સમાં સમાન રંગોનો ઉપયોગ કરવાનું સરળ બનાવે છે.
વિવિધ કલર સ્પેસ સાથે સુસંગતતા: કેટલાક HSL થી RGB કન્વર્ઝન ટૂલ્સ અન્ય કલર સ્પેસ જેમ કે CMYK (સાયન, મેજેન્ટા, યલો અને બ્લેક) અથવા HSB (હ્યુ, સેચ્યુરેશન અને બ્રાઈટનેસ) સાથે સુસંગત છે, જે તમને આ વિવિધ રંગો વચ્ચે કન્વર્ટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. મોડેલો પણ.
Advertising